Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon Pro W5700X

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon Pro W5700X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 16GB VRAM Radeon Pro W5700X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 205W)
AMD Radeon Pro W5700X Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 71% (2040MHz vs 1190MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 105.8GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
Radeon Pro W5700X +471%
10.44 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 950 Low Power
179
Radeon Pro W5700X +325%
762
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
dic 2019
GeForce 900
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1026 MHz
Clock base
1243 MHz
1190 MHz
Boost Clock
2040 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
40
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
2560
48
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.08 GPixel/s
Tasso di pixel
130.6 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
326.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
20.89 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
10.44 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
652.8 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
205W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM206
Nome GPU
Navi 10
GM206-251-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
2.94 miliardo
Transistor
10.3 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
251 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.5

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