Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon R9 380 OEM

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon R9 380 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 4GB VRAM Radeon R9 380 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Boost Clock1190MHz
Potenza termica inferiore (75W vs 190W)
AMD Radeon R9 380 OEM Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 105.8GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
Radeon R9 380 OEM +79%
3.29 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 900
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1026 MHz
Clock base
-
1190 MHz
Boost Clock
-
1653 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
1792
48
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.08 GPixel/s
Tasso di pixel
29.38 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
102.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
3.290 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
3.290 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
205.6 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
190W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
Antigua
GM206-251-A1
Variante GPU
Antigua PRO (215-0877000)
Maxwell 2.0
Architettura
GCN 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.94 miliardo
Transistor
5 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
366 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.3

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