Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 760 OEM

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 760 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM e 2GB VRAM GeForce GTX 760 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 15% (1203MHz vs 1046MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (211.2GB/s vs 80.19GB/s)
320 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
GeForce GTX 760 OEM +14%
2.812 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2016
Data di rilascio
nov 2016
GeForce 900
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

937 MHz
Clock base
993 MHz
1203 MHz
Boost Clock
1046 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1650 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
211.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
1344
64
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

38.50 GPixel/s
Tasso di pixel
29.29 GPixel/s
76.99 GTexel/s
Tasso di texture
117.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.464 TFLOPS
FP32 (float)
2.812 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (doppio)
117.2 GFLOPS

Processore grafico

GM206S
Nome GPU
GK104
950 OEM
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.94 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
170W
200 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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