Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM
VS
NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB
NVIDIA GeForce GTX 950 OEM
NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantaggi
Rilasciato 6 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 45% (1740MHz vs 1203MHz)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 80.19GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
GeForce RTX 3050 4 GB +189%
7.127 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2016
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 900
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

937 MHz
Clock base
1545 MHz
1203 MHz
Boost Clock
1740 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
16
1024
Unità di ombreggiatura
2048
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.50 GPixel/s
Tasso di pixel
55.68 GPixel/s
76.99 GTexel/s
Tasso di texture
111.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
7.127 TFLOPS
2.464 TFLOPS
FP32 (float)
7.127 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (doppio)
111.4 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
90W
200 W
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GM206S
Nome GPU
GA107
950 OEM
Variante GPU
GA107-140-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.94 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.7

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