Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM e 12GB VRAM GeForce RTX 3060 12 GB GA104 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 48% (1777MHz vs 1203MHz)
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (360.0GB/s vs 80.19GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
GeForce RTX 3060 12 GB GA104 +417%
12.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2016
Data di rilascio
set 2021
GeForce 900
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

937 MHz
Clock base
1320 MHz
1203 MHz
Boost Clock
1777 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1875 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
360.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
28
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
3584
64
TMUs
112
32
ROPs
64
-
Core Tensor
112
-
Core RT
28
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

38.50 GPixel/s
Tasso di pixel
113.7 GPixel/s
76.99 GTexel/s
Tasso di texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.74 TFLOPS
2.464 TFLOPS
FP32 (float)
12.74 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (doppio)
199.0 GFLOPS

Processore grafico

GM206S
Nome GPU
GA104
950 OEM
Variante GPU
GA104-150-KC-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.94 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
170W
200 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.7

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