Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM e 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 106% (2475MHz vs 1203MHz)
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (480.0GB/s vs 80.19GB/s)
4864 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
GeForce RTX 4070 GDDR6 +1083%
29.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2016
Data di rilascio
ago 2024
GeForce 900
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

937 MHz
Clock base
1920 MHz
1203 MHz
Boost Clock
2475 MHz
1253 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
480.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
46
1024
Unità di ombreggiatura
5888
64
TMUs
184
32
ROPs
64
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
36 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.50 GPixel/s
Tasso di pixel
158.4 GPixel/s
76.99 GTexel/s
Tasso di texture
455.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.15 TFLOPS
2.464 TFLOPS
FP32 (float)
29.15 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (doppio)
455.4 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
200W
200 W
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GM206S
Nome GPU
AD104
950 OEM
Variante GPU
AD104-2XX-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
2.94 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.7
Modello Shader
6.8

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