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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition
NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition
VS
NVIDIA GeForce GTX 950 OEM
AMD Radeon HD 7950 Mac Edition
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM e 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1203MHz
Più VRAM (4GB vs 3GB)
AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 80.19GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition
+16%
2.867 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM
VS
Radeon HD 7950 Mac Edition
Scheda grafica
gen 2016
Data di rilascio
mar 2013
GeForce 900
Generazione
Southern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
937 MHz
Clock base
-
1203 MHz
Boost Clock
-
1253 MHz
Clock memoria
1250 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
28
1024
Unità di ombreggiatura
1792
64
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB
Prestazioni teoriche
38.50 GPixel/s
Tasso di pixel
25.60 GPixel/s
76.99 GTexel/s
Tasso di texture
89.60 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.464 TFLOPS
FP32 (float)
2.867 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (doppio)
716.8 GFLOPS
Processore grafico
GM206S
Nome GPU
Tahiti
950 OEM
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Maxwell 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.94 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
352 mm²
Design della scheda
Sconosciuto
TDP
200W
200 W
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1
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