Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA CMP 90HX

NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA CMP 90HX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 e 10GB VRAM CMP 90HX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Vantaggi
Potenza termica inferiore (90W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 44% (1710MHz vs 1188MHz)
Più VRAM (10GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 105.8GB/s)
5632 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
CMP 90HX +1099%
21.89 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2015
Data di rilascio
lug 2021
GeForce 900
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1024 MHz
Clock base
1500 MHz
1188 MHz
Boost Clock
1710 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
10GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
320bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
760.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
50
768
Unità di ombreggiatura
6400
48
TMUs
200
32
ROPs
80
-
Core Tensor
200
-
Core RT
50
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.02 GPixel/s
Tasso di pixel
136.8 GPixel/s
57.02 GTexel/s
Tasso di texture
342.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
21.89 TFLOPS
1.825 TFLOPS
FP32 (float)
21.89 TFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
342.0 GFLOPS

Design della scheda

90W
TDP
320W
250 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GA102
GM206-250-A1
Variante GPU
GA102-100-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.94 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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