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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce GT 640
NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce GT 640
VS
NVIDIA GeForce GTX 950
NVIDIA GeForce GT 640
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 e 2GB VRAM GeForce GT 640 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 950 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1188MHz
Banda VRAM più elevata (105.8GB/s vs 28.51GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 640 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 90W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950
+163%
1.825 TFLOPS
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
GeForce GTX 950
VS
GeForce GT 640
Scheda grafica
ago 2015
Data di rilascio
giu 2012
GeForce 900
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
1024 MHz
Clock base
-
1188 MHz
Boost Clock
-
1653 MHz
Clock memoria
891 MHz
Memoria
2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
128bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
28.51GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
384
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
256 KB
Prestazioni teoriche
38.02 GPixel/s
Tasso di pixel
7.216 GPixel/s
57.02 GTexel/s
Tasso di texture
28.86 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1.825 TFLOPS
FP32 (float)
692.7 GFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
28.86 GFLOPS
Processore grafico
GM206
Nome GPU
GK107
GM206-250-A1
Variante GPU
GK107-300-A2
Maxwell 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.94 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
118 mm²
Design della scheda
90W
TDP
65W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1
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