Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 e 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Vantaggi
Potenza termica inferiore (90W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 44% (1708MHz vs 1188MHz)
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 105.8GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +115%
3.935 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2015
Data di rilascio
dic 2016
GeForce 900
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1024 MHz
Clock base
1506 MHz
1188 MHz
Boost Clock
1708 MHz
1653 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
9
768
Unità di ombreggiatura
1152
48
TMUs
72
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.02 GPixel/s
Tasso di pixel
81.98 GPixel/s
57.02 GTexel/s
Tasso di texture
123.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
61.49 GFLOPS
1.825 TFLOPS
FP32 (float)
3.935 TFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
123.0 GFLOPS

Design della scheda

90W
TDP
120W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GP104
GM206-250-A1
Variante GPU
GP104-140-KA-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
2.94 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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