Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce GTX 750

NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce GTX 750

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 e 1024MB VRAM GeForce GTX 750 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 9% (1188MHz vs 1085MHz)
Più VRAM (2GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (105.8GB/s vs 80.19GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 750 Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 90W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 +64%
1.825 TFLOPS
GeForce GTX 750
1.111 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 950 +77%
1862
GeForce GTX 750
1048
VS

Scheda grafica

ago 2015
Data di rilascio
feb 2014
GeForce 900
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1024 MHz
Clock base
1020 MHz
1188 MHz
Boost Clock
1085 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
512
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.02 GPixel/s
Tasso di pixel
17.36 GPixel/s
57.02 GTexel/s
Tasso di texture
34.72 GTexel/s
-
-
-
1.825 TFLOPS
FP32 (float)
1111 GFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
34.72 GFLOPS

Design della scheda

90W
TDP
55W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GM107
GM206-250-A1
Variante GPU
GM107-300-A2
Maxwell 2.0
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.94 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.0
6.4
Modello Shader
5.1

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