Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB

NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 e 12GB VRAM GeForce RTX 4080 12 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Vantaggi
Potenza termica inferiore (90W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 120% (2610MHz vs 1188MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 105.8GB/s)
6912 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
GeForce RTX 4080 12 GB +2096%
40.09 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2015
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 900
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1024 MHz
Clock base
2310 MHz
1188 MHz
Boost Clock
2610 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1313 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
192bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
504.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
60
768
Unità di ombreggiatura
7680
48
TMUs
240
32
ROPs
80
-
Core Tensor
240
-
Core RT
60
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.02 GPixel/s
Tasso di pixel
208.8 GPixel/s
57.02 GTexel/s
Tasso di texture
626.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
40.09 TFLOPS
1.825 TFLOPS
FP32 (float)
40.09 TFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
626.4 GFLOPS

Design della scheda

90W
TDP
285W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
AD104
GM206-250-A1
Variante GPU
AD104-400-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
2.94 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
295 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.6

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