Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon RX 560D

NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon RX 560D

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 e 4GB VRAM Radeon RX 560D per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (1188MHz vs 1175MHz)
Banda VRAM più elevata (105.8GB/s vs 96.00GB/s)
AMD Radeon RX 560D Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 2GB)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (65W vs 90W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
Radeon RX 560D +15%
2.106 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2015
Data di rilascio
lug 2017
GeForce 900
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1024 MHz
Clock base
1090 MHz
1188 MHz
Boost Clock
1175 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
14
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
896
48
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.02 GPixel/s
Tasso di pixel
18.80 GPixel/s
57.02 GTexel/s
Tasso di texture
65.80 GTexel/s
-
FP16 (metà)
2.106 TFLOPS
1.825 TFLOPS
FP32 (float)
2.106 TFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
131.6 GFLOPS

Design della scheda

90W
TDP
65W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM206
Nome GPU
Polaris 21
GM206-250-A1
Variante GPU
Polaris 21 XL
Maxwell 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.94 miliardo
Transistor
3 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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