Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950A vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

NVIDIA GeForce GTX 950A vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 950A e 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950A Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 5 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 0% (1125MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 32.03GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950A
1.439 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +260%
5.184 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
mar 2020
GeForce 900A
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

993 MHz
Clock base
900 MHz
1124 MHz
Boost Clock
1125 MHz
1001 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
32.03GB/s
Larghezza di banda
352.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
36
640
Unità di ombreggiatura
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Core Tensor
288
-
Core RT
36
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.98 GPixel/s
Tasso di pixel
72.00 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Tasso di texture
162.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.37 TFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (float)
5.184 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (doppio)
162.0 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM107
Nome GPU
TU106B
N16P-GT
Variante GPU
-
Maxwell
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.87 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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