Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950A vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 950A vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 950A e 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950A Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 124% (2520MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 32.03GB/s)
3968 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950A
1.439 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Mobile +1513%
23.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 900A
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

993 MHz
Clock base
2235 MHz
1124 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1001 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR7
128bit
Bus memoria
128bit
32.03GB/s
Larghezza di banda
507.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
36
640
Unità di ombreggiatura
4608
40
TMUs
144
16
ROPs
48
-
Core Tensor
144
-
Core RT
36
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.98 GPixel/s
Tasso di pixel
121.0 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Tasso di texture
362.9 GTexel/s
-
FP16 (metà)
23.22 TFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (float)
23.22 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (doppio)
362.9 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
115W
-
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM107
Nome GPU
GB206
N16P-GT
Variante GPU
GB206
Maxwell
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
1.87 miliardo
Transistor
Sconosciuto
148 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
10.1
5.1
Modello Shader
6.8

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