Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950M vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 950M vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 950M e 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 31% (1477MHz vs 1124MHz)
Banda VRAM più elevata (112.0GB/s vs 28.80GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950M
1.439 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +320%
6.05 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 950M
95
GeForce RTX 2050 Mobile +790%
846
OctaneBench
GeForce GTX 950M
27
GeForce RTX 2050 Mobile +137%
64
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
dic 2021
GeForce 900M
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

993 MHz
Clock base
1185 MHz
1124 MHz
Boost Clock
1477 MHz
900 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
2048
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
32
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

17.98 GPixel/s
Tasso di pixel
47.26 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Tasso di texture
94.53 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.10 TFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (float)
6.050 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (doppio)
189.1 GFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
GA107
N16P-GT
Variante GPU
-
Maxwell
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.87 miliardo
Transistor
Sconosciuto
148 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

75W
TDP
45W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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