Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 950M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 950M e 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950M Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 90W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 5% (1185MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 28.80GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950M
1.439 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q +279%
5.46 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
gen 2019
GeForce 900M
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

993 MHz
Clock base
885 MHz
1124 MHz
Boost Clock
1185 MHz
900 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
36
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Core Tensor
288
-
Core RT
36
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

17.98 GPixel/s
Tasso di pixel
75.84 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Tasso di texture
170.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.92 TFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (float)
5.460 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (doppio)
170.6 GFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
TU106
N16P-GT
Variante GPU
N18E-G2-A1
Maxwell
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.87 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

75W
TDP
90W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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