Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM e 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 39% (1665MHz vs 1201MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 112.2GB/s)
3840 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +558%
16.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2015
Data di rilascio
feb 2022
GeForce 900
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1176 MHz
Clock base
1410 MHz
1201 MHz
Boost Clock
1665 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
112.2GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
38
1024
Unità di ombreggiatura
4864
64
TMUs
152
32
ROPs
80
-
Core Tensor
152
-
Core RT
38
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.43 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Tasso di texture
253.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
16.20 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (float)
16.20 TFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
253.1 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
200W
200 W
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GA103S
GTX 960 OEM
Variante GPU
GA103-200-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.94 miliardo
Transistor
Sconosciuto
228 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.5

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