Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM e 24GB VRAM GeForce RTX 3090 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 55% (1860MHz vs 1201MHz)
Più VRAM (24GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (1008GB/s vs 112.2GB/s)
9728 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
GeForce RTX 3090 Ti +1526%
40 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2015
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 900
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1176 MHz
Clock base
1560 MHz
1201 MHz
Boost Clock
1860 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1313 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
384bit
112.2GB/s
Larghezza di banda
1008GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
84
1024
Unità di ombreggiatura
10752
64
TMUs
336
32
ROPs
112
-
Core Tensor
336
-
Core RT
84
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.43 GPixel/s
Tasso di pixel
208.3 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Tasso di texture
625.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
40.00 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (float)
40.00 TFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
625.0 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
450W
200 W
PSU suggerito
850 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GA102
GTX 960 OEM
Variante GPU
GA102-350-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.94 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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