Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM e 16GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 117% (2610MHz vs 1201MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (672.3GB/s vs 112.2GB/s)
7424 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 +1692%
44.1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2015
Data di rilascio
giu 2024
GeForce 900
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1176 MHz
Clock base
2340 MHz
1201 MHz
Boost Clock
2610 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1313 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
256bit
112.2GB/s
Larghezza di banda
672.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
66
1024
Unità di ombreggiatura
8448
64
TMUs
264
32
ROPs
96
-
Core Tensor
264
-
Core RT
66
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.43 GPixel/s
Tasso di pixel
250.6 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Tasso di texture
689.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
44.10 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (float)
44.10 TFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
689.0 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
285W
200 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
AD102
GTX 960 OEM
Variante GPU
AD102-175-KEF-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
2.94 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.7
Modello Shader
6.8

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