Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM e 3GB VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1201MHz
Più VRAM (4GB vs 3GB)
256 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 112.2GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 960 OEM +100%
2.46 TFLOPS
Radeon HD 7950 Monica BIOS 2
1.229 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2015
Data di rilascio
gen 2012
GeForce 900
Generazione
Southern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1176 MHz
Clock base
-
1201 MHz
Boost Clock
-
1753 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
112.2GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
12
1024
Unità di ombreggiatura
768
64
TMUs
48
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

38.43 GPixel/s
Tasso di pixel
25.60 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Tasso di texture
38.40 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.460 TFLOPS
FP32 (float)
1229 GFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
307.2 GFLOPS

Processore grafico

GM206
Nome GPU
Tahiti
GTX 960 OEM
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Maxwell 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.94 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
85W
200 W
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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