Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA GeForce GTX 650

NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA GeForce GTX 650

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 960 e 1024MB VRAM GeForce GTX 650 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 960 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1178MHz
Più VRAM (2GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (112.2GB/s vs 80.00GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 650 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 960 +197%
2.413 TFLOPS
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 960 +302%
189
GeForce GTX 650
47
OctaneBench
GeForce GTX 960 +253%
46
GeForce GTX 650
13
VS

Scheda grafica

gen 2015
Data di rilascio
set 2012
GeForce 900
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1127 MHz
Clock base
-
1178 MHz
Boost Clock
-
1753 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
112.2GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
384
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

37.70 GPixel/s
Tasso di pixel
8.464 GPixel/s
75.39 GTexel/s
Tasso di texture
33.86 GTexel/s
-
-
-
2.413 TFLOPS
FP32 (float)
812.5 GFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (doppio)
33.86 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
65W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GK107
GM206-300-A1
Variante GPU
GK107-450-A2
Maxwell 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.94 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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