Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 960 e 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 960 Vantaggi
Potenza termica inferiore (120W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Vantaggi
Rilasciato 10 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 114% (2520MHz vs 1178MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (894.7GB/s vs 112.2GB/s)
7936 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti +1771%
45.16 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2015
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 900
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1127 MHz
Clock base
2235 MHz
1178 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1753 MHz
Clock memoria
2205 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR7
128bit
Bus memoria
256bit
112.2GB/s
Larghezza di banda
894.7GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
70
1024
Unità di ombreggiatura
8960
64
TMUs
280
32
ROPs
128
-
Core Tensor
280
-
Core RT
70
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

37.70 GPixel/s
Tasso di pixel
322.6 GPixel/s
75.39 GTexel/s
Tasso di texture
705.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
45.16 TFLOPS
2.413 TFLOPS
FP32 (float)
45.16 TFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (doppio)
705.6 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
285W
300 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GB203
GM206-300-A1
Variante GPU
GB203-200-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
0
2.94 miliardo
Transistor
Sconosciuto
228 mm²
Dimensione del dado
377 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
10.1
6.4
Modello Shader
6.8

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