Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA P102 100

NVIDIA GeForce GTX 960 vs NVIDIA P102 100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 960 e 5GB VRAM P102 100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 960 Vantaggi
Potenza termica inferiore (120W vs 250W)
NVIDIA P102 100 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 43% (1683MHz vs 1178MHz)
Più VRAM (5GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (440.3GB/s vs 112.2GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
P102 100 +346%
10.77 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 960
189
P102 100 +354%
859
OctaneBench
GeForce GTX 960
46
P102 100 +300%
184
VS

Scheda grafica

gen 2015
Data di rilascio
feb 2018
GeForce 900
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1127 MHz
Clock base
1582 MHz
1178 MHz
Boost Clock
1683 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1376 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
5GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5X
128bit
Bus memoria
320bit
112.2GB/s
Larghezza di banda
440.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
25
1024
Unità di ombreggiatura
3200
64
TMUs
200
32
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

37.70 GPixel/s
Tasso di pixel
134.6 GPixel/s
75.39 GTexel/s
Tasso di texture
336.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
168.3 GFLOPS
2.413 TFLOPS
FP32 (float)
10.77 TFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (doppio)
336.6 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
250W
300 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GP102
GM206-300-A1
Variante GPU
GP102-100-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
2.94 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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