Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs AMD Radeon 550X 640SP

NVIDIA GeForce GTX 960 vs AMD Radeon 550X 640SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 960 e 4GB VRAM Radeon 550X 640SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 960 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 10% (1178MHz vs 1071MHz)
Banda VRAM più elevata (112.2GB/s vs 48.00GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 550X 640SP Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (50W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 960 +76%
2.413 TFLOPS
Radeon 550X 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2015
Data di rilascio
apr 2018
GeForce 900
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1127 MHz
Clock base
1019 MHz
1178 MHz
Boost Clock
1071 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
64bit
112.2GB/s
Larghezza di banda
48.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

37.70 GPixel/s
Tasso di pixel
17.14 GPixel/s
75.39 GTexel/s
Tasso di texture
42.84 GTexel/s
-
FP16 (metà)
1371 GFLOPS
2.413 TFLOPS
FP32 (float)
1371 GFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.68 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
50W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM206
Nome GPU
Lexa
GM206-300-A1
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Maxwell 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.94 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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