Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs AMD Radeon HD 7950

NVIDIA GeForce GTX 960 vs AMD Radeon HD 7950

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 960 e 3GB VRAM Radeon HD 7950 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 960 Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Boost Clock1178MHz
Potenza termica inferiore (120W vs 200W)
AMD Radeon HD 7950 Vantaggi
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 112.2GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
Radeon HD 7950 +18%
2.867 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 960 +19%
2283
Radeon HD 7950
1917
VS

Scheda grafica

gen 2015
Data di rilascio
gen 2012
GeForce 900
Generazione
Southern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1127 MHz
Clock base
-
1178 MHz
Boost Clock
-
1753 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
112.2GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
1792
64
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

37.70 GPixel/s
Tasso di pixel
25.60 GPixel/s
75.39 GTexel/s
Tasso di texture
89.60 GTexel/s
-
-
-
2.413 TFLOPS
FP32 (float)
2.867 TFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (doppio)
716.8 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
200W
300 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
Tahiti
GM206-300-A1
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Maxwell 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.94 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.1

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