Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs AMD Radeon PRO W7500

NVIDIA GeForce GTX 960 vs AMD Radeon PRO W7500

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 960 e 8GB VRAM Radeon PRO W7500 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon PRO W7500 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 44% (1700MHz vs 1178MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (172.0GB/s vs 112.2GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (70W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
Radeon PRO W7500 +405%
12.19 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 960
192
Radeon PRO W7500 +357%
878
VS

Scheda grafica

gen 2015
Data di rilascio
ago 2023
GeForce 900
Generazione
Radeon Pro Navi
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1127 MHz
Clock base
1500 MHz
1178 MHz
Boost Clock
1700 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1344 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
112.2GB/s
Larghezza di banda
172.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
28
1024
Unità di ombreggiatura
1792
64
TMUs
112
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
28
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

37.70 GPixel/s
Tasso di pixel
108.8 GPixel/s
75.39 GTexel/s
Tasso di texture
190.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
24.37 TFLOPS
2.413 TFLOPS
FP32 (float)
12.19 TFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (doppio)
380.8 GFLOPS

Processore grafico

GM206
Nome GPU
Navi 33
GM206-300-A1
Variante GPU
Navi 33
Maxwell 2.0
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
6 nm
2.94 miliardo
Transistor
13.3 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
204 mm²

Design della scheda

120W
TDP
70W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.7

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