Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs AMD Radeon RX 580G

NVIDIA GeForce GTX 960 vs AMD Radeon RX 580G

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 960 e 8GB VRAM Radeon RX 580G per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 960 Vantaggi
Potenza termica inferiore (120W vs 185W)
AMD Radeon RX 580G Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 13% (1330MHz vs 1178MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 112.2GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
Radeon RX 580G +153%
6.129 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2015
Data di rilascio
ott 2018
GeForce 900
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1127 MHz
Clock base
1257 MHz
1178 MHz
Boost Clock
1330 MHz
1753 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
112.2GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
36
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

37.70 GPixel/s
Tasso di pixel
42.56 GPixel/s
75.39 GTexel/s
Tasso di texture
191.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.129 TFLOPS
2.413 TFLOPS
FP32 (float)
6.129 TFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (doppio)
383.0 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
185W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
Polaris 20
GM206-300-A1
Variante GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Maxwell 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.94 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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