Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 960A vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 960A vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 960A e 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 62% (1755MHz vs 1085MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 80.19GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 960A
1.389 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Mobile +546%
8.986 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
gen 2023
GeForce 900A
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1029 MHz
Clock base
1455 MHz
1085 MHz
Boost Clock
1755 MHz
1253 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
2560
40
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB

Prestazioni teoriche

17.36 GPixel/s
Tasso di pixel
84.24 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Tasso di texture
140.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.986 TFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (float)
8.986 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
140.4 GFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
AD107
N16P-GX-A1
Variante GPU
GN21-X2
Maxwell
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.87 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Design della scheda

75W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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