Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 960A vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 960A vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 960A e 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 960A Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 8 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 95% (2115MHz vs 1085MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 80.19GB/s)
9088 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 960A
1.389 TFLOPS
RTX 5000 Mobile Ada Generation +2862%
41.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
mar 2023
GeForce 900A
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1029 MHz
Clock base
1425 MHz
1085 MHz
Boost Clock
2115 MHz
1253 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
76
640
Unità di ombreggiatura
9728
40
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.36 GPixel/s
Tasso di pixel
236.9 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Tasso di texture
643.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
41.15 TFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (float)
41.15 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
643.0 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM107
Nome GPU
AD103
N16P-GX-A1
Variante GPU
-
Maxwell
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.87 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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