Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 960M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

NVIDIA GeForce GTX 960M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 960M e 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 960M Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 3GB)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 23% (1442MHz vs 1176MHz)
Banda VRAM più elevata (84.10GB/s vs 80.19GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 960M
1.505 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +47%
2.215 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 960M
185
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +17%
217
OctaneBench
GeForce GTX 960M
32
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +18%
38
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
feb 2019
GeForce 900M
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1097 MHz
Clock base
1366 MHz
1176 MHz
Boost Clock
1442 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
96bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
84.10GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
6
640
Unità di ombreggiatura
768
40
TMUs
48
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

18.82 GPixel/s
Tasso di pixel
34.61 GPixel/s
47.04 GTexel/s
Tasso di texture
69.22 GTexel/s
-
FP16 (metà)
34.61 GFLOPS
1.505 TFLOPS
FP32 (float)
2.215 TFLOPS
47.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
69.22 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM107
Nome GPU
GP107
N16P-GX-A1
Variante GPU
N17P-G0-A1
Maxwell
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
1.87 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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