Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 965M e 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 965M Vantaggi
384 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 30% (1493MHz vs 1150MHz)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 80.19GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 965M +23%
2.355 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 965M
1819
GeForce GTX 1050 Mobile +14%
2089
VS

Scheda grafica

gen 2016
Data di rilascio
gen 2017
GeForce 900M
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

935 MHz
Clock base
1354 MHz
1150 MHz
Boost Clock
1493 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
5
1024
Unità di ombreggiatura
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

36.80 GPixel/s
Tasso di pixel
23.89 GPixel/s
73.60 GTexel/s
Tasso di texture
59.72 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.86 GFLOPS
2.355 TFLOPS
FP32 (float)
1.911 TFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.72 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM206S
Nome GPU
GP107
N16E-GR-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.94 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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