Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA GeForce GT 640

NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA GeForce GT 640

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 970 e 2GB VRAM GeForce GT 640 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 970 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1178MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.4GB/s vs 28.51GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 640 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 148W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 970 +465%
3.92 TFLOPS
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 970 +853%
305
GeForce GT 640
32
OctaneBench
GeForce GTX 970 +862%
77
GeForce GT 640
8
VS

Scheda grafica

set 2014
Data di rilascio
giu 2012
GeForce 900
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1050 MHz
Clock base
-
1178 MHz
Boost Clock
-
1753 MHz
Clock memoria
891 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
128bit
224.4GB/s
Larghezza di banda
28.51GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
1664
Unità di ombreggiatura
384
104
TMUs
32
56
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

65.97 GPixel/s
Tasso di pixel
7.216 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Tasso di texture
28.86 GTexel/s
-
-
-
3.920 TFLOPS
FP32 (float)
692.7 GFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
28.86 GFLOPS

Design della scheda

148W
TDP
65W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GK107
GM204-200-A1
Variante GPU
GK107-300-A2
Maxwell 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.2 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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