Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 970 e 16GB VRAM GeForce RTX 5080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 970 Vantaggi
Potenza termica inferiore (148W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 114% (2520MHz vs 1178MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (973.8GB/s vs 224.4GB/s)
9088 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 970
3.92 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +1282%
54.19 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2014
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 900
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1050 MHz
Clock base
2235 MHz
1178 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1753 MHz
Clock memoria
2400 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR7
256bit
Bus memoria
256bit
224.4GB/s
Larghezza di banda
973.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
84
1664
Unità di ombreggiatura
10752
104
TMUs
336
56
ROPs
128
-
Core Tensor
336
-
Core RT
84
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

65.97 GPixel/s
Tasso di pixel
322.6 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Tasso di texture
846.7 GTexel/s
-
FP16 (metà)
54.19 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (float)
54.19 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
846.7 GFLOPS

Design della scheda

148W
TDP
350W
300 W
PSU suggerito
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GB203
GM204-200-A1
Variante GPU
GB203-400-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
0
5.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
398 mm²
Dimensione del dado
377 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
10.1
6.4
Modello Shader
6.8

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