Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs AMD Radeon HD 8950 OEM

NVIDIA GeForce GTX 970 vs AMD Radeon HD 8950 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 970 e 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 970 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 27% (1178MHz vs 925MHz)
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Potenza termica inferiore (148W vs 200W)
AMD Radeon HD 8950 OEM Vantaggi
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 224.4GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 970 +18%
3.92 TFLOPS
Radeon HD 8950 OEM
3.315 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2014
Data di rilascio
gen 2013
GeForce 900
Generazione
Sea Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1050 MHz
Clock base
850 MHz
1178 MHz
Boost Clock
925 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
224.4GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
-
-
-
1664
Unità di ombreggiatura
1792
104
TMUs
112
56
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

65.97 GPixel/s
Tasso di pixel
29.60 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Tasso di texture
103.6 GTexel/s
-
-
-
3.920 TFLOPS
FP32 (float)
3.315 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
828.8 GFLOPS

Design della scheda

148W
TDP
200W
300 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GM204
Nome GPU
Tahiti
GM204-200-A1
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Maxwell 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.2 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.1

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