Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs AMD Radeon RX 550 640SP

NVIDIA GeForce GTX 970 vs AMD Radeon RX 550 640SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 970 e 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 970 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 10% (1178MHz vs 1071MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.4GB/s vs 96.00GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 550 640SP Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (60W vs 148W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 970 +185%
3.92 TFLOPS
Radeon RX 550 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2014
Data di rilascio
ott 2017
GeForce 900
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1050 MHz
Clock base
1019 MHz
1178 MHz
Boost Clock
1071 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
224.4GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
-
-
-
1664
Unità di ombreggiatura
640
104
TMUs
40
56
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

65.97 GPixel/s
Tasso di pixel
17.14 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Tasso di texture
42.84 GTexel/s
-
FP16 (metà)
1371 GFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (float)
1371 GFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.68 GFLOPS

Design della scheda

148W
TDP
60W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM204
Nome GPU
Baffin
GM204-200-A1
Variante GPU
Baffin LE
Maxwell 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.2 miliardo
Transistor
3 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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