Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 970M e 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 970M Vantaggi
Banda VRAM più elevata (120.3GB/s vs 112.1GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 24% (1291MHz vs 1038MHz)
Più VRAM (4GB vs 3GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 970M +33%
2.657 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 970M
208
GeForce GTX 1050 Ti Max Q +5%
220
OctaneBench
GeForce GTX 970M +22%
54
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
44
VS

Scheda grafica

ott 2014
Data di rilascio
gen 2018
GeForce 900M
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

924 MHz
Clock base
1152 MHz
1038 MHz
Boost Clock
1291 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
120.3GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
6
-
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
768
80
TMUs
48
48
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

49.82 GPixel/s
Tasso di pixel
41.31 GPixel/s
83.04 GTexel/s
Tasso di texture
61.97 GTexel/s
-
FP16 (metà)
30.98 GFLOPS
2.657 TFLOPS
FP32 (float)
1.983 TFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
61.97 GFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GP107
N16E-GT-A2
Variante GPU
N17P-G1-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.2 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.7 (6.4)
Modello Shader
6.4

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