Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 970M e 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 58% (1645MHz vs 1038MHz)
Più VRAM (8GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 120.3GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Mobile +153%
6.738 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 970M
2284
GeForce GTX 1070 Mobile +142%
5528
VS

Scheda grafica

ott 2014
Data di rilascio
ago 2016
GeForce 900M
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

924 MHz
Clock base
1442 MHz
1038 MHz
Boost Clock
1645 MHz
1253 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
120.3GB/s
Larghezza di banda
256.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
2048
80
TMUs
128
48
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

49.82 GPixel/s
Tasso di pixel
105.3 GPixel/s
83.04 GTexel/s
Tasso di texture
210.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
105.3 GFLOPS
2.657 TFLOPS
FP32 (float)
6.738 TFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
210.6 GFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GP104
N16E-GT-A2
Variante GPU
N17E-G2-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
5.2 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
120W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.7 (6.4)
Modello Shader
6.4

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