Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce MX130

NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce MX130

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 970M e 2GB VRAM GeForce MX130 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 970M Vantaggi
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (120.3GB/s vs 40.10GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX130 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 15% (1189MHz vs 1038MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 970M +191%
2.657 TFLOPS
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 970M +170%
208
GeForce MX130
77
OctaneBench
GeForce GTX 970M +178%
53
GeForce MX130
19
VS

Scheda grafica

ott 2014
Data di rilascio
nov 2017
GeForce 900M
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

924 MHz
Clock base
1109 MHz
1038 MHz
Boost Clock
1189 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
64bit
120.3GB/s
Larghezza di banda
40.10GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
1280
Unità di ombreggiatura
384
80
TMUs
24
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

49.82 GPixel/s
Tasso di pixel
9.512 GPixel/s
83.04 GTexel/s
Tasso di texture
28.54 GTexel/s
-
-
-
2.657 TFLOPS
FP32 (float)
913.2 GFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
28.54 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
30W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GM108
N16E-GT-A2
Variante GPU
N16S-GTR-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
398 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.0
6.7 (6.4)
Modello Shader
5.1

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