Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 970M e 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 50% (1560MHz vs 1038MHz)
Più VRAM (6GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 120.3GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +125%
5.99 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 970M
2284
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +173%
6242
VS

Scheda grafica

ott 2014
Data di rilascio
gen 2019
GeForce 900M
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

924 MHz
Clock base
1005 MHz
1038 MHz
Boost Clock
1560 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
192bit
120.3GB/s
Larghezza di banda
264.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
1920
80
TMUs
120
48
ROPs
48
-
Core Tensor
240
-
Core RT
30
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

49.82 GPixel/s
Tasso di pixel
74.88 GPixel/s
83.04 GTexel/s
Tasso di texture
187.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
11.98 TFLOPS
2.657 TFLOPS
FP32 (float)
5.990 TFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
187.2 GFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
TU106B
N16E-GT-A2
Variante GPU
N18E-G1-KD-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
5.2 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
65W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.7 (6.4)
Modello Shader
6.6

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