Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 970M e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 44% (1492MHz vs 1038MHz)
Più VRAM (6GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (168.0GB/s vs 120.3GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +187%
7.639 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2014
Data di rilascio
lug 2022
GeForce 900M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

924 MHz
Clock base
1237 MHz
1038 MHz
Boost Clock
1492 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
96bit
120.3GB/s
Larghezza di banda
168.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
20
1280
Unità di ombreggiatura
2560
80
TMUs
80
48
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

49.82 GPixel/s
Tasso di pixel
47.74 GPixel/s
83.04 GTexel/s
Tasso di texture
119.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
7.639 TFLOPS
2.657 TFLOPS
FP32 (float)
7.639 TFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
119.4 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GA107
N16E-GT-A2
Variante GPU
GN20-P0-R-K2
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.2 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.7 (6.4)
Modello Shader
6.8

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