Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 970M e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 970M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 0% (1038MHz vs 1035MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 3 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 120.3GB/s)
4608 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +358%
12.19 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2014
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 900M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

924 MHz
Clock base
510 MHz
1038 MHz
Boost Clock
1035 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
120.3GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
46
-
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
5888
80
TMUs
184
48
ROPs
96
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

49.82 GPixel/s
Tasso di pixel
99.36 GPixel/s
83.04 GTexel/s
Tasso di texture
190.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.19 TFLOPS
2.657 TFLOPS
FP32 (float)
12.19 TFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
190.4 GFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GA104
N16E-GT-A2
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.2 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.7 (6.4)
Modello Shader
6.6

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