Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile e 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.4GB/s vs 80.00GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 38% (1575MHz vs 1140MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980 Mobile +65%
4.669 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2.822 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2015
Data di rilascio
ago 2020
GeForce 900M
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1064 MHz
Clock base
1395 MHz
1140 MHz
Boost Clock
1575 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
224.4GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
14
2048
Unità di ombreggiatura
896
128
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

72.96 GPixel/s
Tasso di pixel
50.40 GPixel/s
145.9 GTexel/s
Tasso di texture
88.20 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.645 TFLOPS
4.669 TFLOPS
FP32 (float)
2.822 TFLOPS
145.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
88.20 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
31W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM204
Nome GPU
TU117
N16E-GXX-A1
Variante GPU
N18S-G5
Maxwell 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
5.2 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.7 (6.4)
Modello Shader
6.6

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