Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile e 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)
128 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 5% (1200MHz vs 1140MHz)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 224.4GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980 Mobile +1%
4.669 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile
4.608 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2015
Data di rilascio
gen 2019
GeForce 900M
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1064 MHz
Clock base
960 MHz
1140 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
224.4GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
30
2048
Unità di ombreggiatura
1920
128
TMUs
120
64
ROPs
48
-
Core Tensor
240
-
Core RT
30
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

72.96 GPixel/s
Tasso di pixel
57.60 GPixel/s
145.9 GTexel/s
Tasso di texture
144.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
9.216 TFLOPS
4.669 TFLOPS
FP32 (float)
4.608 TFLOPS
145.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
144.0 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM204
Nome GPU
TU106
N16E-GXX-A1
Variante GPU
N18E-G1-KD-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
5.2 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.7 (6.4)
Modello Shader
6.6

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