Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile e 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 28% (1455MHz vs 1140MHz)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 224.4GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980 Mobile
4.669 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +43%
6.705 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2015
Data di rilascio
mar 2020
GeForce 900M
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1064 MHz
Clock base
1260 MHz
1140 MHz
Boost Clock
1455 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
224.4GB/s
Larghezza di banda
352.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
36
2048
Unità di ombreggiatura
2304
128
TMUs
144
64
ROPs
64
-
Core Tensor
288
-
Core RT
36
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

72.96 GPixel/s
Tasso di pixel
93.12 GPixel/s
145.9 GTexel/s
Tasso di texture
209.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
13.41 TFLOPS
4.669 TFLOPS
FP32 (float)
6.705 TFLOPS
145.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
209.5 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM204
Nome GPU
TU106B
N16E-GXX-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
5.2 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.7 (6.4)
Modello Shader
6.6

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