Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile e 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 25% (1425MHz vs 1140MHz)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 224.4GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980 Mobile
4.669 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +134%
10.94 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2015
Data di rilascio
gen 2021
GeForce 900M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1064 MHz
Clock base
900 MHz
1140 MHz
Boost Clock
1425 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
224.4GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
3840
128
TMUs
120
64
ROPs
48
-
Core Tensor
120
-
Core RT
30
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

72.96 GPixel/s
Tasso di pixel
68.40 GPixel/s
145.9 GTexel/s
Tasso di texture
171.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.94 TFLOPS
4.669 TFLOPS
FP32 (float)
10.94 TFLOPS
145.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
171.0 GFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GA106
N16E-GXX-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.2 miliardo
Transistor
12 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
60-115W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.7 (6.4)
Modello Shader
6.7

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