Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile e 4GB VRAM Radeon Pro WX 4150 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 8% (1140MHz vs 1053MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.4GB/s vs 96.00GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980 Mobile +147%
4.669 TFLOPS
Radeon Pro WX 4150 Mobile
1.887 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2015
Data di rilascio
mar 2017
GeForce 900M
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1064 MHz
Clock base
1002 MHz
1140 MHz
Boost Clock
1053 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
224.4GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
14
-
-
-
2048
Unità di ombreggiatura
896
128
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

72.96 GPixel/s
Tasso di pixel
16.85 GPixel/s
145.9 GTexel/s
Tasso di texture
58.97 GTexel/s
-
FP16 (metà)
1.887 TFLOPS
4.669 TFLOPS
FP32 (float)
1.887 TFLOPS
145.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
117.9 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM204
Nome GPU
Baffin
N16E-GXX-A1
Variante GPU
Baffin PRO
Maxwell 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.2 miliardo
Transistor
3 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modello Shader
6.4

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