Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA CMP 90HX

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA CMP 90HX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti e 10GB VRAM CMP 90HX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantaggi
Potenza termica inferiore (250W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 59% (1710MHz vs 1076MHz)
Più VRAM (10GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 336.6GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980 Ti
6.06 TFLOPS
CMP 90HX +261%
21.89 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
lug 2021
GeForce 900
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1500 MHz
1076 MHz
Boost Clock
1710 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
10GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
384bit
Bus memoria
320bit
336.6GB/s
Larghezza di banda
760.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
50
2816
Unità di ombreggiatura
6400
176
TMUs
200
96
ROPs
80
-
Core Tensor
200
-
Core RT
50
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

103.3 GPixel/s
Tasso di pixel
136.8 GPixel/s
189.4 GTexel/s
Tasso di texture
342.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
21.89 TFLOPS
6.060 TFLOPS
FP32 (float)
21.89 TFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
342.0 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
320W
600 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GM200
Nome GPU
GA102
GM200-310-A1
Variante GPU
GA102-100-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
8 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
601 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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