Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti e 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (336.6GB/s vs 80.19GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 15% (1239MHz vs 1076MHz)
Potenza termica inferiore (60W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980 Ti +377%
6.06 TFLOPS
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GTX 980 Ti +358%
133
GeForce GTX 750 GM206
29
VS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
nov 2015
GeForce 900
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1087 MHz
1076 MHz
Boost Clock
1239 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
336.6GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
2816
Unità di ombreggiatura
512
176
TMUs
32
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

103.3 GPixel/s
Tasso di pixel
39.65 GPixel/s
189.4 GTexel/s
Tasso di texture
39.65 GTexel/s
-
-
-
6.060 TFLOPS
FP32 (float)
1269 GFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
39.65 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
60W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GM200
Nome GPU
GM206
GM200-310-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
8 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
601 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.4

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