Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti e 1024MB VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantaggi
Rilasciato 5 anni in ritardo
Boost Clock1076MHz
Più VRAM (6GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (336.6GB/s vs 153.0GB/s)
1216 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (228W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980 Ti +122%
6.06 TFLOPS
Radeon HD 5870 Mac Edition
2.72 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
giu 2010
GeForce 900
Generazione
Evergreen
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
-
1076 MHz
Boost Clock
-
1753 MHz
Clock memoria
1195 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
336.6GB/s
Larghezza di banda
153.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
20
-
-
-
2816
Unità di ombreggiatura
1600
176
TMUs
80
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

103.3 GPixel/s
Tasso di pixel
27.20 GPixel/s
189.4 GTexel/s
Tasso di texture
68.00 GTexel/s
-
-
-
6.060 TFLOPS
FP32 (float)
2.720 TFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
544.0 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
228W
600 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GM200
Nome GPU
Cypress
GM200-310-A1
Variante GPU
Cypress XT (215-0735033)
Maxwell 2.0
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
8 miliardo
Transistor
2.154 miliardo
601 mm²
Dimensione del dado
334 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.0

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